"Non nobis Domini, non nobis, sed nomini Tuo da gloriam"

"Non per noi Signore, non per noi, ma per il Tuo nome dai la gloria"

 
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GUIDA ALLE PIETRE

Ultimo Aggiornamento: 12/06/2008 18:58
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Post: 52
Sesso: Maschile
12/06/2008 18:58

Visto che ho un po' di tempo e che ormai mi dedico alle guide faccio anche questa. (fra un po' mi dovrete aprire una sezione Tongue )

DOVE SI TROVANO

Solo ed esclusivamente nei metin, ovviamente non sempre.
Tutti i tipi di pietre si trovano in tutti i metin.

DOVE SI USANO

Ci sono 2 tipi di pietre
- per arma
- per armatura

Orecchini, cappelli, stivali, collane e scudi non possono avere pietre.

QUANDO SI USANO

Quando vi pare, non c'è un livello, tutte le pietre si possono usare su qualunque tipo di arma/armatura.

COME SI USANO

Trascinando la pietra che volete aggiungere sull'arma o sull'armatura (dipende che pietra è, c'è scritto comunque sulla pietra stessa dove va).

Le pietre possono essere inserite con successo oppure fallire e diventare schegge. Come per i libri abilità e come tutto il resto non esistono trucchi/metodi per non fallire. Tutta fortuna, come al solito.

Ogni tipo di arma/armatura ha un suo numero di slot, ovvero numero massimo di pietre che può ospitare.

NON SI POSSONO INSERIRE DUE PIETRE DELLO STESSO TIPO sulla stessa arma/armatura.

Le pietre non si possono uppare. Se è +0 resta +0 per il resto della vita.

COME TOGLIERE LE SCHEGGE

Ci sono 2 modi
- Libro delle pietre (item shop): toglie tutte le schegge da un arma/armatura
- uppare l'oggetto

N.B. Uppando l'oggetto con successo si tolgono tutte le schegge ma le pietre precedentemente inserite con successo resteranno.
Se l'up dell'oggetto fallisce perderete le pietre già incastonate.

TOGLIERE UNA PIETRA

Il Papiro pietra spirituale toglie tutte le pietre inserite nell'oggetto su cui si usa il papiro. Le pietre tornano nel vostro inventario e potete riusarle su un'altra arma/armatura. Al loro posto restano schegge.

ELENCO E FUNZIONI DELLE PIETRE

Per armatura

- Fretta: Aumenta la velocità di movimento
- Difesa: Aumenta la difesa
- Evasione: Aumenta la % di schivare un attacco corporale
- Inchino: Aumenta la % di schivare una freccia/attacco a distanza
- Magia: Aumenta gli MP
- Vitalità: Aumenta gli HP

Per arma

- Colpo mortale: % critici
- Perforazione: % colpi che trafiggono
- Ripetizione: Aumenta la velocità della magia
- Anti mostro: Aumenta il danno contro tutti i mob
- Anti-Shamana/Sura/Ninja/Guerriero: Aumenta i danni inflitti al pg
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